Hito 3 - Martes 10
Devlog Hito 3 - último devlog nadie se enoja... actualizaciones en Mora2! 🚀🎮
💜 💜 💜 ¡Hola a todos, comunidad y seguidores fieles de Mora2! 💜💜 💜
En este tercer y último hito les traemos un montón de novedades, mejoras y ajustes técnicos muy interesantes. El equipo ha estado trabajando duro estas últimas semanas para pulir la experiencia de juego, así que aquí tienen el desglose de las mejoras más importantes:
Nuevo Nivel Tutorial 🎉📖
Hemos añadido un nivel tutorial que sirve como introducción a las mecánicas básicas de Mora2. Ahora, la primera vez que ingreses, puedes seleccionar un tutorial que te guiará paso a paso a través de los controles, el cambio de dimensiones y la lógica del juego. Este nivel, diseñado con precisión, reduce la curva de aprendizaje, asegurando que cada jugador entienda las dinámicas antes de adentrarse en la aventura principal.
Nueva Portada con Contraste de Mundos 🌗🖼️
¡Renovamos la pantalla de inicio! Al lanzar el juego, verás una portada totalmente nueva que resalta el contraste entre las dos dimensiones. Este diseño hace más evidente la dualidad del mundo, destacando la importancia de saltar entre un plano y otro. La estética se ha cuidado para que el jugador, con solo un vistazo, entienda la idea central del juego.
Fixtures de Spikes y Plataformas del Nivel 🪜
En el desarrollo, hemos incorporado fixtures en las plataformas y spikes para mejorar la detección de colisiones y ajustar con precisión la física. Ahora, la protagonista moradita reaccionará de manera más consistente al contacto con las superficies, asegurando saltos precisos y caídas justas. Este ajuste se ha logrado modificando las máscaras de colisión y optimizando la distribución de nodos en el TileMap, lo que brinda una mejor respuesta del control del personaje.
Fixtures en Condiciones de Victoria y Derrota 🏆💀
Antes, las condiciones para ganar o perder no estaban funcionando al 100%. Ahora, la detección de la victoria o derrota es mucho más fiable. Si superas cierta distancia horizontal, accederás de inmediato a la escena “Winner”, y si caes demasiado, irás a la escena “Loser” sin retrasos ni errores. Esta mejora se traduce en una experiencia más transparente y menos frustrante.
Nueva Meta: El Orbe Morado 💜✨🔮
¡Presentamos la nueva meta al final del nivel! Hemos añadido un orbe morado brillante que la protagonista moradita debe rescatar. Este orbe actúa como un objetivo claro y simbólico: al tocarlo, la heroína completa la misión. El orbe no solo agrega un elemento estético hermoso, sino que ofrece un feedback visual y sonoro al alcanzarlo, para que el jugador sienta realmente la satisfacción de haber superado el desafío.
Fondos con Efecto Parallax 🌌🖌️
Para sumar profundidad y dinamismo visual, hemos integrado fondos con Parallax en las dimensiones del juego. Ahora, mientras te mueves y cambias entre mundos, verás cómo las capas del fondo se desplazan a diferentes velocidades, generando un efecto de inmersión y realismo. Esto no solo enriquece la ambientación, sino que refuerza la sensación de estar explorando entornos realmente distintos
Otras mejoras adicionales:
Ajustes de la cámara para una mejor visibilidad entre las dos dimensiones. 📷🔧
Optimización en el manejo de escenas para evitar “null instance errors” y otros problemas técnicos. 🐛✅
Pulido de la UI para un look más coherente con el estilo visual del juego, incluyendo el menú de pausa y el menú principal. 🎨📜
¡Estos cambios marcan un gran hito en el desarrollo de Mora2! Gracias por su apoyo incondicional moraditxs, y recuerden dejar sus comentarios. Cada sugerencia nos ayuda a refinar la experiencia y asegurar que el juego sea cada vez más divertido, accesible y estable. ¡Nos vemos en la próximo dimension! 🌌🕶️✨
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Mora2
Status | In development |
Authors | Bleysh, ivan_salas, fvmog |
Genre | Platformer, Adventure |
Tags | 2D |
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